Journée presse Sims Médieval



Les Sims médiéval est une nouvelle franchise du studio Sims. Il s’agit d’un jeu à part qui ne nécessite pas les Sims 3. A l’instar des Sims histoire il est indépendant, cependant il est conçu d’une manière totalement novatrice. Fini les minis objectifs qui permettent d’avancer dans le jeu comme dans les Sims histoire. Nous avons ici un Game Play totalement innovant dans le monde des Sims.

Le jeu ressemble bien sûr au sims3 puisque il s’agit d’un jeu de simulation de vie. Les personnages sont très ressemblants aux personnages des Sims3 et le Create A Sims est aussi très semblable à celui des Sims3. Ce qui est très différent c’est la conception du jeu. Tout débute par la création d’un royaume.





Avec la création du royaume vous allez pourvoir accéder au CAS créer votre roi ou... votre reine. Oui le royaume peut être dirigé par une femme, et c’est tant mieux car les costumes sont magnifiques ! La photo ci-dessous vous montre la création d'une sorcière.





Une fois le physique défini, il faudra choisir 3 traits de caractère pour le Sim. Ces traits de caractère vont influencer les relations du sims avec les autres personnages.





Voici quelques traits vus lors de la démonstration.



Attention la démonstration est en Anglais et la traduction française ne sera peut-être pas identique.

Une fois le personnage validé il faut choisir une Ambition. On peut comparer cette ambition au souhait à long terme de nos Sims. Il y a douze ambitions. Au départ la seule ambition accessible est la construction et le développement du royaume. Une fois cette ambition atteinte on ne peut choisir que deux autres ambitions possibles. La réalisation d’une ambition permet l’accès à deux autres, elles sont proposées sous forme d’arborescence.

Après avoir choisi l’ambition, vous sélectionnez une quête. Les quêtes sont d’ordres différents. Elles peuvent être à dominante « aventure, romantique, magique, conflits religieux.. ». Certaines sont plus difficiles à réaliser que d’autres. Certaines quêtes peuvent être réalisées par tous les héros d’autres sont propres à un type de héros (monarque, sorcier etc..). Pour réaliser les quêtes les plus difficiles il faut l'intervention des trois héros.



Pour continuer le développement du royaume vous allez construire une taverne, une cathédrale, un marché, une forge, une clinique etc..





Voici la taverne



Parmi les personnages importants que vous pourrez contrôler et qui peupleront le royaume on peut noter : le sorcier, l’espion, le guérisseur, le marchand.. Chaque monument a son héros. Chaque héros a ses propres compétences. Le sorcier aura plusieurs cordes à son arc. Il pourra lire dans sa boule de cristal...




faire des potions dans son chaudron, et apprendre des sorts dans son grimoire. Au fur et à mesure de l’évolution il pourra lancer des sorts plus complexes. Il y aura une quinzaine de sorts différents, des sorts bénéfiques et des sorts maléfiques.





Il est tout à fait possible de jouer sans se préoccuper de la quête cela ne bloque pas le jeu. Par contre les perssonnages pourraient ne pas évoluer dans leur compétence.



On peut contrôler au plus 3 sims à la fois. Le sims peut mourir de différentes manières, être tué au combat ou être par exemple mangé par un monstre. Le héros peut partir à la découverte d’autres contrées. Il part sur son bateau mais on ne le suit pas.





Une interface texte nous fait part de sa progression et permet de prendre des décisions sur l’évolution du jeu. De ces décisions, vont dépendre les futures relations que le royaume entretiendra avec le reste du monde. A chaque fois qu’un nouveau pays est découvert il apparaît sur la carte.

Dans l'inventaire du sims je n'ai pas vu de téléphone mais les Studios sims pensent à tout puisqu'ils nous ont mis le...



...Pigeon voyageur





Les photos de ce dossier ont été extraites d'une vidéo disponible sur le site jeuxvidéo.fr dont voici la vidéo embarquée :





Cette vidéo est également disponible sur le site officiel ICI



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